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DISEÑO Y COMPONENTES DE SISTEMAS DE INFORMACION, 5



245 tesis en 13 páginas: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13
  • MARCO PARA A EVOLUCIÓN DE ESQUEMAS CONCEPTUAIS TEMPORAIS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN .
    Autor: LÓPEZ RODRÍGUEZ JUAN RAMÓN.
    Año: 2001.
    Universidad: A CORUÑA.
    Centro de lectura: INFORMÁTICA.
    Centro de realización: FACULTAD DE INFORMÁTICA.
    Resumen: La tesis aborda la evolución de esquemas conceptuales temporales de sistemas de información (SI). Se propone un marco general que permite la definición/especificación de evoluciones de esquema y sus efectos. El marco se ilustra tomando en consideración un conjunto limitado, pero representativo, de constructores de extendida presencia en la mayor parte de los lenguajes de modelado conceptual: se define, a nivel de meta esquema, un conjunto de operaciones de evolución asociadas a esos constructores, y se analiza su impacto sobre el esquema conceptual y la correspondiente base de información. Finalmente, se define el modo en que el marco puede ser extendido para soportar constructores de modelado adicionales y su correspondiente evolución. El marco esta basado en la aproximación comúnmente aceptada de que, desde el punto de vista conceptual, un sistema de información consiste en un esquema conceptual, una base de información, y un procesador de información. El esquema conceptual define todo el conocimiento general sobre el dominio relevante para el sistema, e incluye tipos de entidad, tipos de relación, todo tipo de restricciones de integridad y reglas de derivación, y tipos de eventos y sus efectos. El esquema conceptual define la estructura de la base de información, que recoge todo tipo de información relevante específica del dominio. Siendo particularmente importante en el campo de los sistemas de información, se toma en consideración el dominio temporal de esquemas conceptuales y bases de información. Por último, el procesador de información recibe mensajes desde su entorno que la notifican la ocurrencia de eventos externos. En respuesta de esos eventos, el procesador de información modifica la base de información y/o devuelve mensajes comunicado los nuevos contenidos de la misma, en la forma especificada por el esquema conceptual. La evolución de sistemas de información puede ser acomodada de forma elegante en esta vista, haciendo uso de la clásica arquitectura reflexiva. En esta arquitectura, se hace la distinción entre un sistema de información convencional y un meta sistema de información. El primero consta, como es habitual, de un esquema conceptual, un procesador de información, y una base de información, mientras que el segundo está formado por un meta esquema conceptual, un meta procesador de información y una meta base de información. En el marco propuesto, posibles tipos de cambios sobre el esquema conceptual se especifican en forma de meta tipos de evento en el meta esquema conceptual. Ocurrencias de esos meta tipos de evento son comunicadas al meta procesador de información, que modifica la meta base de información y, en consecuencia, el esquema conceptual. En algunos casos, cambios en la base de información pueden también ser necesarios. Estos cambios no son realizados directamente por el meta procesador de información. En lugar de eso, el meta procesador de información genera ocurrencias de eventos externos, que son notificadas, al procesador de información para que efectúe los cambios deseados. De este modo, los dos procesadores se mantienen débilmente acoplados. Por último, el esquema puede ser consultado por el diseñador en cualquier instante, haciendo uso de meta eventos de consulta invocados sobre el meta procesador de información.
  • UNA PROPUESTA DE FORMALIZACIÓN DE LA ARQUITECTURA EN CUATRO CAPAS DE UML .
    Autor: FERNÁNDEZ ALEMÁN JOSÉ LUIS.
    Año: 2001.
    Universidad: MURCIA.
    Centro de lectura: INFORMÁTICA.
    Centro de realización: FACULTAD DE INFORMÁTICA DE LA UNIVERSIDAD DE MURCIA.
    Resumen: Se presenta una propuesta de formalización de la arquitectura en cuatro capas de UML, destinada a representar, animar, validar, verificar y transformar formalmente modelos de sistemas de información construidos haciendo uso del lenguaje UML (Univied Modeling Language). El enfoque elegido ofrece un marco teórico para UML sin solución de continuidad, integral y evolutivo, obtenido como resultado de analizar tres posibles estrategias para formalizar un lenguaje de modelado. Tanto los aspectos de la sintaxis como la de la semántica de un subconjunto del diagrama de clases y del diagrama de estados de UML son descritos en un contexto algebraico, ofreciendo al usuario la posibilidad de establecer razonamientos y generar automáticamente prototipos de los mdoelos diseñados. Algunas propiedades de la semántica estática y de la semántica dinámica de UML, comola ortogonalidad de un diagrama de estados y la violación de la multiplicidad de un extremo de asociación, ilustran la verificación de propiedades en los modelos obtenidos. Asimismo, se explotan dos de las aplicaciones que mejor se adaptan a la estrategia y al lenguaje elegidos: la transformación de diagramas, ilustrada a través de la dedución de asociaciones derivadas en un diagrama de clases, y la extensión del propio lenguaje UML en tiempo de modelado. Maude, un lenguaje formal basado en lógica ecuacional y lógica de reescritura, ha sido adoptado para llevar a cabo los objetivos marcados. La reflexión, una propiedad demostrada en la lógica de reescritura e implementada eficientemente en el intérprete de Maude, juega un papel fundamental para que la evolución esté presente en las cuatro capas de la arquitectura de UML consideradas bajo el marco formal.
  • DEFINING AND VALIDATING METRICS FOR CONCEPTUAL MODELS .
    Autor: GENER BOCCO MARCELA.
    Año: 2001.
    Universidad: CASTILLA-LA MANCHA.
    Centro de lectura: INFORMATICA.
    Centro de realización: ESCUELA SUPERIOR DE INFORMATICA.
  • APLICACIÓN DE TÉCNICAS DE REDES NEURONALES A LA EXTRACCIÓN AUTOMÁTICA DE CONCEPTOS COMPLEJOS ORIENTADA A LA CARACTERIZACIÓN DE CONOCIMIENTO EN BASES DE DATOS .
    Autor: PÉREZ MOLINA CLARA M..
    Año: 2001.
    Universidad: NACIONAL DE EDUCACION A DISTANCIA.
    Centro de lectura: INGENIEROS INDUSTRIALES.
    Centro de realización: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS INDUSTRIALES.
    Resumen: En esta tesis se ha diseñado e implementado un sistema orientado a la detección y extracción de conceptos complejos para definir el conocimiento presente en documentos de texto, expresiones formadas por un número no definido de términos individuales y que forman una unidad de significado. Para ello se han utilizado técnicas basadas en redes neuronales. La información contenida en los documentos individuales es sometida a un proceso de filtrado y etiquetado hasta adoptar una forma que se traduce a patrones de comportamiento. El núcleo del sistema está formado por una red neuronal artificial de aprendizaje no supervisado, esta red recibe un proceso de aprendizaje utilizando los patrones de compartimento determinados en la fase previa. La red neuronal, una vez está debidamente entrenada, posibilita la extracción de los coneptos relacionados a partir del estudio de los pesos de las neuronas. Para ello, la información que contiene la red es analizada e interpretada en una etapa posterior en la que se determinan las asociaciones que existen entre grupos de palabras. Los resultados del tratamiento de los documentos son almacenados en una base creada para tal fin y presentados a través de una interfaz gráfica. El algoritmo de aprendizaje diseñado para la red neuronal del sistema es una variación de la regla de Hebb para redes de memoria asociativa. Este algoritmo de parendizaje refuerza los pesos de las neuronas proporcionalmente al producto entre la entrada y la salida de la red. De esta forma, se consigue que las neuronas aprendan asociaciones entre dichas entradas y salidas. La aproximación elegida para abordar el problema presenta algunas ventajas frente a otros métodos basados en el análisis sintáctico de los documentos, puesto que el sistema es capaz de detectar expresiones multipalabra no encontradas por dichos métodos. La característica más destacable del sistema es la capacidad para detectar asociaciones entre palabras formadas por hasta cinco elementos, cuando la mayoría de los sistemas disponibles se limitan a buscar birgrams (asociaciones de dos palabras). Además, el sistema es capaz de detectar asociaciones entre palabras que aparezcan en los documentos afectadas por términos de ruido. Los resultados de la evaluación llevada a cabo sobre el sistema, indican que el grado de coincidencia con la caracterización manual de los documentos de la base de datos utilizada es bastante elevado, por otro lado, los voluntarios que actuaron de evaluadoras prefirieron la caracterización realizada por el sistema a la manual en un elevado número de ocasiones.
  • MÉTRICA DE IDONEIDAD DE ONTOLOGÍAS .
    Autor: LOZANO TELLO ADOLFO.
    Año: 2001.
    Universidad: EXTREMADURA.
    Centro de lectura: ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR.
    Centro de realización: ESCUELA POLITÉCNICA DE CÁCERES.
    Resumen: Esta Tesis Doctoral propone el método OntoMetric para ayudar a los usuarios a medir la idoneidad de las antologías existentes respecto a las necesidades de sus sistemas. Las principales aportaciones son: * Identificación de un marco multinivel de 160 características de ontologías, agrupadas en las dimensiones de "contenidos", "metodologías", "lenguajes", "entornos" y "costes". Este marco sirve para representar información de ontologías y como esquema para poder compararlas. * Construcción de la ontología Reference Ontology, basada en el marco multinivel de características, con instancias en las dimensiones del marco. * Elaboración de un método que ofrece una medida cuantitativa a cada una de las ontologías candidatas que pueden ser incorporadas a un sistema. El método utiliza: el marco multinivel de características, la Reference Ontolgy y sus instancias, y una adaptación del método de las jerarquías analíticas. * Construcción del soporte -- que asiste al método: - Onto Wappers: extraen información de ontologías existentes en servidores y páginas web de antologías. - Reference Ontology Instances Selector: selecciona las ontologías que cumplen ciertos requisitos indicados por el usuario. - OntoMetric Tool: obtiene, usando una adaptación del método de las jerarquías analíticas, las medidas de idoneidad para ontologías.
  • SISTEMA DE INFORMACIÓN CON CAPACIDAD DE ANÁLISIS ESPACIAL Y MULTICRITERIO PARA AYUDA A LA TOMA DE DECISIÓN EN LA GESTIÓN DE LOS MEDIOS AÉREOS USADOS EN LA LUCHA CONTRA INCENDIOS FORESTALES .
    Autor: VARELA PET JOSÉ.
    Año: 2001.
    Universidad: SANTIAGO DE COMPOSTELA.
    Centro de lectura: FÍSICA.
    Centro de realización: FACULTAD DE FÍSICA.
    Resumen: El objetivo de la presente tesis es diseñar y construir un sistema de Información que sirva de apoyo operativo al Servicio de Defensa contra Incendios Forestales de la Xunta de Galicia. Se ha analizado el funcionamiento previo a 1999 del Servicio para diseñar y desarrollar una aplicación capaz de monitorizar en tiempo real, automáticamente o bajo demanda, la actividad de la flota de medios aéreos de lucha contre el fuego, desde un conjunto de puestos de control distribuidos geográficamente. Estos puestos están dotados de capacidad gráfica para poder visualizar las posiciones de las unidades móviles y superponerlas a cartografía temática en la zona de trabajo. Entre otras soluciones tecnológicas, se ha recurrido en esta primera fase de la tesis a elementos funcionales como Sistemas de Información Geográfica (GIS), comunicaciones móviles (radio trunking y telefonía móvil digital GSM) para enlazar con la flota, localización de unidades móviles mediante el Sistema de Posicionamiento Global (GPS) y bases de datos relacionales para almacenar toda aquella información de interés. En una segunda fase, se ha incluido el seguimiento de incendios forestales activos desde la misma aplicación. Además, se optó por técnicas de Análisis de Decisión Multicriterio (MCDA) para elaborar un índice de riesgo estructural de incendio que sirviera para caracterizar el entorno en que evolucionan los fuegos activos y, por consiguiente, los medios aéreos dedicados a la extinción.
  • APRENENTATGE ARTIFICIAL EVOLUTIU EMPRANT PARAL.LELISME DE GRAFI EN EL MARC DE LA MINERIA DE DADES .
    Autor: LLORÁ FÁBREGA FRANCESC XAVIER.
    Año: 2001.
    Universidad: RAMON LLULL.
    Centro de lectura: INGENIERIA ELECTRÓNICA E INFORMÁTICA.
    Centro de realización: E.T.S. D'ENGINYERIA ELECTRÓNICA I INFORMÁTICA LA SALLE.
    Resumen: La propuesta que esta tesis realiza también ideas procedentes del aprendizaje automático, la computación evolutiva (concretamente del aprendizaje automático evolutivo) y la vida artificial. El objetivo que se plantea recae en la creación de un modelo de minería de datos que cumpla ciertas consideraciones. La primera consiste en que el modelo tiene que resolver problemas de minería con todo tipo de atributos. El segundo objetivo es que este modelo no esté específicamente diseñado para un tipo de representación del conocimiento particular. Este modelo debe ser un modelo unificado capaz de trabajar con diferentes representaciones. Finalmente el modelo tiene que ser masivamente paralelo. En este punto resultan útiles las aportaciones que puede realizar la vida artificial.
  • YAM 2: A MULTIDIMENSIONAL CONCEPTUAL MODEL .
    Autor: ABELLÓ GAMAZO ALBERT.
    Año: 2001.
    Universidad: POLITECNICA DE CATALUÑA.
    Centro de lectura: INFORMÁTICA.
    Centro de realización: LLENGUATGES I SISTEMES INFORMÁTICS UNIVERSITAT POLITÉCNICA CATALUNYA.
  • BITREE GEOMÈTICO-TEXTURADO (BGT): MODELO MULTIRRESOLUCIÓN DE DATOS DE TOPOGRAFÍA Y TEXTURA MEDIANTE WAVELETS .
    Autor: ABASOLO GUERRERO M. JOSÉ.
    Año: 2001.
    Universidad: ISLAS BALEARES.
    Centro de lectura: ESCUELA POLITÈCNICA SUPERIOR.
    Centro de realización: ESCOLA POLITÈCNICA SUPERIOR.
    Resumen: La transmisión de grandes bases de datos de terrenos por medios lentos como Internet es un campo de investigación reciente. Un modelo de terreno requiere un gran número de polígonos y texturas, y esto representa un problema con el ancho de banda de las comunicaciones y limitaciones de recursos actuales. Los modelos multiresolución permiten representar diferentes niveles de detalle o LODs (Levels-of-Detail) de un objeto. Esto posibilita entre otras cosas la transmisión progresiva, es decir, la transmisión de un modelo simple seguido de sucesivos refinamientos del mismo. En este trabajo se presenta un nuevo modelo multiresolución para campos de altura llamado Bitree Geométrico-Texturado (BGT). El BGT permite representar la geometría y la textura de un modelo de terreno, posibilitando la transmisión progresiva del mismo. Se aplica el análisis multiresolución de la transformada Wavelet tanto en el modelo geométrico como en el de texturas mediante el esquema Integer Lifting. Para simplificar el modelo geométrico, se realiza la selección de puntos en base a un criterio definido sobre los coeficientes de la descomposición multiresolución de los datos de altura. Los puntos se triangulan mediante la triangulación jerárquica Bitree. En el modelo de texturas, las Wavelet se aplican para realizar la clasificación y posterior segmentación de la imagen de texturas. Se presenta un nuevo proceso de síntesis de texturas basado en la clasificación por medio del análisis Wavelets. El modelo de texturas se describe mediante una triangulación Bitree de la segmentación de la imagen original y diferentes patrones representativos de cada textura. Es posible reconstruir la imagen de texturas original llenando los triángulos de la segmentación con textura sintética obtenida repitiendo síntesis de los patrones representativos. KEYWORDS Transmisión Progresiva, Triangulación Quadtree, Triangulación Bitree, Modelo Multiresolución, Análisis Multiresolución, Wavelets, Clasificación y Segmentación de Texturas, Síntesis de Texturas.
  • MDSII. METODOLOGÍA DE DISEÑOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN INTEGRADOS PARA EMPRESAS DE FABRICACIÓN .
    Autor: SANTOS GARCÍA JAVIER.
    Año: 2001.
    Universidad: NAVARRA.
    Centro de lectura: ESCUELA SUPERIOR DE INGENIEROS.
    Centro de realización: TECNUN.
    Resumen: La aparición del comercio electrónico entre empresas y la necesidad de compartir información entre ellas ha hecho reaparecer un problema que siempre ha estado presente en la empresa: La integración de la información. La investigación en esta materia es ajena a la realidad de los sistemas de información empresariales. A su vez, los desarrollos informáticos en cada área de la empresa parecen conducir a una situación de convivencia de distintos programas informáticos que deberán ser capaces de compartir información. Los estándares de representación de información, actualmente en vías de desarrollo, pretenden abarcar completamente la información que maneja una empresa. Sin embargo, no conseguirán su objetivo debido a la oposición de las empresas que desarrollan software. Se hace necesario abordar el problema desde una perspectiva distinta: Determinar la información mínima que debe representarse en un formato estándar que permita la comunicación entre programas. De esta forma se conseguiría la entrada única de información en la empresa, es decir, que los datos se introdujeran sólo una vez en un área y las demás pudieran acceder a la información que necesitan. El primer problema que ralentiza la consecución del objetivo presentado es que no está definido el alcance de cada conjunto de aplicaciones que atiende las necesidades de las distintas áreas de la empresa. Por este motivo, la investigación se centra, en primer lugar, en conocer cada conjunto de aplicaciones, definirlas de forma correcta y descubrir posibles solapes en las funcionalidades que ofrecen. Al mismo tiempo deben identificarse las tendencias en cada aplicación y compararlas con las necesidades futuras de las pequeñas y medianas empresas del País Vasco y Navarra. Para ello, se lleva a cabo una encuesta a empresas del entorno, cuyos resultados se plasman en esta tesis. De los programas estudiados, los que abarcan un mayor número de procesos son los ERP (Enterprise Resource Planning). Un estudio detallado de estos programas concluye que no serán capaces de satisfacer plenamente las necesidades de todas las áreas de la empresa. Al mismo tiempo se concluye que no existe una metodología que facilite la identificación de la información que deben compartir los distintos programas de gestión de la información de la empresa. En este trabajo se desarrolla una metodología para definir sistemas de información integrados en base a la realidad de las aplicaciones comerciales dedicadas a la gestión, pero respetando los trabajos de investigación que se han llevado a cabo en este campo. Se trata, por tanto, de un puente entre la investigación y las necesidades reales de las empresas que conducirá, en futuros trabajos ya en marcha, a la definición de un estándar de comunicación entre aplicaciones. La validación de la metodología llevada a cabo en una empresa de fabricación y en una empresa que desarrolla un ERP ha demostrado el potencial que tiene la metodología para identificar las áreas que cubre cada aplicación y las necesidades de compartir información entre aplicaciones.
  • METAMODELIZACIÓN Y FORMALISMOS PARA LA REPRESENTACIÓN DEL COMPORTAMIENTO .
    Autor: RUBIO GARCÍA ANGEL LUIS.
    Año: 2001.
    Universidad: LA RIOJA.
    Centro de lectura: ENSEÑANZAS CIENTÍFICAS Y TÉCNICAS.
    Centro de realización: CIENTÍFICO-TÉCNICO.
    Resumen: El trabajo "Metamodelización y Formalismos para la representación del comportamiento" se enmarca dentro de la disciplina conocida como Ingeniería del Método. En concreto, se centra en el análisis de técnicas (fundamentalmente lenguajes) para el desarrollo de sistemas de información. Así, el término metamodelización deja patente el objetivo: modelización de técnicas de modelización. Las aportaciones más importantes del trabajo se centranen la metamodelización de aspectos relacionados con el comportamiento de los sistemas, y no tanto en lo que respecta a aspectos estructurales. Entre las aportaciones de la Tesis se encuentran: diseño de un metamodelo de RM/T utilizando la técnica Nóesis (desarrollado por el grupo al que el autor pertenece), propuesta de una nueva arquitectura de dos niveles (denominado Nóesis) adecuada para la representación del comportamiento, desarrollo de un metamodelo comportamental Nóesis para Statecharts usando la técnica Nóesis, desarrollo de un metamodelo Nóesis para Statemachine usando como técnica el propio OML.
  • UN SISTEMA MEDIADOR PARA LA INTEGRACIÓN DE DATOS ESTRUCTURADOS Y SEMI-ESTRUCTURADOS .
    Autor: PAN BERMÚDEZ CARLOS ALBERTO.
    Año: 2001.
    Universidad: A CORUÑA.
    Centro de lectura: INFORMÁTICA.
    Centro de realización: FACULTAD DE INFORMÁTICA.
    Resumen: El mundo actual se caracteriza por la abundancia del información y por el fácil acceso a la misma. Sin embargo esta información es difícil de manejar adecuadamente, ya que muy a menudo se encuentra dispersa, es heterogénea y tiene un nivel de estructuración bajo. La llamada telaraña mundial (World Wide Web) es un perfecto ejemplo de este fenómeno. Una situación similar ocurre en los sitemas de información de entornos corporal-- medianos-grandes. Los sistemas mediadores proporcionan a sus usuarios una visión unificada sobre fuentes de datos dispersos, heterogéneos y, posiblemente, débilmente estructurados. En este enfoque, los datos permanecen en las fuentes y el mediador es responsable de proporcionar a sus usuarios la "ilusión" de estar consultando una única fuente de datos con un esquema global único y coherente. El objetivo principal de esta tesis doctoral es la construcción de un sistema mediador que reúna todas las características necesarias para su utilización en entornos de producción reales. Entre las principales contribuciones de este trabajo se encuentran un algoritmo para calcular las capacidades de -- del esquema global en función de las de las fuentes y un sistema para la generación semi automática de envoltorios (--) para fuentes Web.
  • GESTIÓN INTELIGENTE DE PROCESOS, DATOS Y COMUNICACIONES EN UN SISTEMA DE TELESUPERVISIÓN EN TIEMPO REAL .
    Autor: DAFONTE VÁZQUEZ JOSÉ CARLOS.
    Año: 2001.
    Universidad: A CORUÑA.
    Centro de lectura: INFORMÁTICA .
    Centro de realización: FACULTAD DE INFORMÁTICA, UNIVERSIDAD DA CORUÑA.
    Resumen: En esta tesis se ha tratado la problemática asociada al manejo de información distribuida, en tiempo real y con esquemas de razonamiento basados en tiempo crítico (no monotónico y que precisa la gestión de eventos asíncronos para el mantenimiento de la causalidad). Otros de los aspectos analizados han sido: la integración de conocimiento almacenado en bases de datos dentro de los sistemas basados en conocimiento y la visualización, aspecto este último fundamental debido a la gran cantidad de información manejada en algunos de estos sistemas, especialmente en los entornos clínicos. Las técnicas y métodos planteados para la gestión de procesos en estos entornos (tanto para distribución de tareas en red como gestión de anchos de banda en redes de comunicaciones) se basan en las tecnologías de hilos de ejecución (threads) y agentes inteligentes. Estos diseños se han aplicado al desarrollo de un sistema para la telesupervisión inteligente en unidades críticas, como son las unidades de cuidados intensivos, estas técnicas también se han aplicado a un sistema de telecontrol inteligente de reactores químicos y un sistema de supervisión perinatal. En relación a los módulos de conocimiento, se ha planteado un esquema estructurado en capas, que parte de una adquisición de datos en tiempo real, introduciendo una etiquetación simbólica y dinámica, hacia la utilización de módulos de decisión distribuidos, capaces de analizar información obtenida de diversas fuentes, en tiempo real y con la integración de conocimiento almacenado en bases de datos según el esquema planteado. Concretamente, y en relación al sistema de telesupervisión en unidades críticas, en la tesis se analiza y describe la patología y el tratamiento del traumatismo craneoencefálico grave. La fusión de datos mediante modelos tridimensionales es otro de los aspectos analizados. El entorno clínico es un caso extremo en relación a la cantidad de información manejada: hasta treinta variables obtenidas de hasta veinte aparatos diferentes, analíticas, imágentes médicas, información generada por el sistema basado en conocimiento médico, etc. También en relación a la visualización, se plantean esquemas para la integración de información de los sistemas de información hospitalarios, basados en el estándar HL 7.
  • METODOLOGÍA PARA EL DISEÑO DE BASES DE DATOS SEGURAS .
    Autor: FERNÁNDEZ-MEDINA PATÓN EDUARDO.
    Año: 2001.
    Universidad: CASTILLA-LA MANCHA.
    Centro de lectura: INFORMÁTICA.
    Centro de realización: ESCUELA SUPERIOR DE INFORMÁTICA.
    Resumen: La creciente importancia de la información en nuestra sociedad, llegando incluso a convertirse en el principal activo de las empresas, hace imprescindible su protección. Esta protección abarca una gran cantidad de aspectos, como los siguientes: seguridad física, autenticación, biometría, seguridad en las redes de comunicación, criptografía, seguridad jurídica, etc. Dentro de todos estos aspectos destaca, a nuestro juicio, la seguridad de las bases de datos, que es donde residen al fin y al cabo los datos a partir de los cuales las organizaciones obtienen la información y los conocimientos necesarios para su supervivencia. La seguridad en las bases de datos ha sido ampliamente investigada desde hace varios años, pero debido a los continuos avances tecnológicos, los cada vez más complejos requisitos organizacionales, la difusión de las comunicaciones, el incremento de la vulnerabilidad de los sistemas de información, los cambios legislativos, etc., todavía constituye un problema que no se encuentra resuelto. Además, en ningún caso se han aportado soluciones metodológicas en las que la seguridad sea considerada como un factor importante a lo largo del proceso de diseño de las bases de datos. En esta tesis se presenta una metodología para diseñar bases de datos multinivel, que incluye los siguientes aspectos: 1,- Un lenguaje semiformal que permite especificar restricciones de seguridad multinivel sobre los modelos de datos conceptuales y lógicos. 2,- Una técnica para la captura temprana de requisitos de seguridad multinivel. 3,- Una técnica para representar modelos conceptuales de bases de datos multinivel. 4,- Un modelo lógico para especificar las distintas relaciones multinivel, la metainformación de la base de datos y las restricciones. 5,- Un proceso con diferentes etapas que permiten diseñar bases de datos multinivel. 6,- Una herramienta CASE que ayuda a automatizar el proceso de diseño de bases de datos multinivel. Esta tesis se ha desarrollado en el marco del proyecto de investigación DOMEN/MEDEO y de la red temática RETISBD, usando el método de investigación en acción, y colaborando estrechamente con la Excelentísima Diputación de Ciudad Real para la reación y validación de la metodología.
  • ANÁLISIS EXPERIMENTAL DE LOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN DE USABILIDAD DE APLICACIONES MULTIMEDIA EN ENTORNOS DE EDUCACIÓN Y FORMACIÓN A DISTANCIA .
    Autor: BORGES DE BARROS PEREIRA HERNANE .
    Año: 2001.
    Universidad: POLITECNICA DE CATALUÑA.
    Centro de lectura: INGENIEROS INDUSTRIALES.
    Centro de realización: ETSEIB.
    Resumen: La presente tesis doctoral gira en torno a la discusión sobre la interrelación entre la usabilidad del software educativo y su influencia en el diseño de materiales de contenido multimedia en formato CD-ROM y WEB. Actualmente, dentro de la ingeniería multimedia, la investigación sobre esta interrelación se vuelve importante debido al fenómeno de desarrollo creciente de las aplicaciones multimedia como herramientas educativas facilitando, de esta manera, el proceso de enseñanza y aprendizaje. El objetivo de la tesis es presentar un cojunto de criterios de evaluación de usabilidad basado en análisis experimentales e identificar el grado de influencias que dichos criterios ejercen en el aprendizaje de las personas mediante el uso de aplicaciones multimedia usadas en educación y formación a distancia. Para ello, ha sido necesario recurrir a los fundamentos teóricos de la educación (en particular de la educación y formación distancia), y las nuevas tecnologías de la información y comunicación, la ingeniería de software y la ingeniería de usabilidad. El desarrollo de la presente tesis se ha basado en la investigación cualitativa, debido a la necesidad de -- producir conocimiento que permita entender y explicar el mundo y los fenómenos sociales. Usando el interpretativismo como punto de partida, se utilizan los métodos la teoría fundamentada en datos (grounded theory) y el estudio de caso (case study).
  • UN MARCO METODOLÓGICO PARA EL MODELADO CONCEPTUAL .
    Autor: ANDRADE GARDA JAVIER.
    Año: 2001.
    Universidad: A CORUÑA .
    Centro de lectura: INFORMÁTICA.
    Centro de realización: FACULTAD DE INFORMÁTICA.
    Resumen: El modelado conceptual es un proceso fundamental en la resolución de cualquier problema y, como consecuencia, resulta igualmente esencial para resolver el problema particular del desarrollo de sistemas software. De hecho, el primer paso hacia el desarrollo de software de calidad, especialmente en el caso de considerar problemas complejos, como es lo habitual, es entender y modelar conceptualmente el mismo. En caso contrario, incluso aunque se emplee el mejor proceso de desarrollo con los mejores profesionales, el producto resultante no será de calidad. Por esta razón, es necesario un marco metodológico que guíe el modelado conceptual de cualquier problema, considerando, como corresponde, al anterior en su propio dominio. Sin embargo, tradicionalmente, la Ingeniería del Software se ha centrado en las soluciones de desarrollo y ha puesto una ínfima o nula atención en los problemas que los sistemas ayudan a resolver y su conceptualización. Incluso los marcos que consideran el término "análisis del problema" normalmente atienden a aspectos relativos a la solución. Esto provoca que el problema a ser resuelto no se establezca detalladamente ni se analice en su entorno, provocando la necesaria inferencia del problema a partir de su solución, cuando naturalmente debería ser a la inversa. Esta situación no puede continuar en un ámbito en que los problemas que se manejan son habitualmente de una cierta complejidad y de un repertorio amplísimo y constantemente cambiante, dado que esta sensibilidad a la solución y no al problema conlleva varios inconvenientes: imposibilidad de validar adecuadamente la comprensión lograda del problema; como consecuencia del anterior, definición incorrecta de los sistemas software que ayudan a resolver dichos problemas y desconsideración completa de los puntos de vista que sobre un problema, y no su solución, puedan tener los individuos que los poseen. El presente trabajo aborda esta problemática a través de la definición de un marco metodológico para el modelado conceptual genérico. Esta estrategia permite, desde el principio, centrarse en el problema, obviando completamente los aspectos relativos a la solución, y atender a una validación de la comprensión del problema. Adicionalmente, en el marco se integran actividades destinadas a considerar los diferentes puntos de vista que sobre un mismo problema pueden tener los implicados y las posibles discrepancias que como consecuencias se podrían originar. La definición de la propuesta está basada en aspectos relativos a una conceptualización genérica totalmente independientes del desarrollo software y su aplicación a la Ingeniería del Software, como caso particular, permite lograr la demandada sensibilidad al problema. La evaluación de la propuesta constata la versatilidad en los ámbitos de aplicabilidad del marco y, en su aplicación concreta a la Ingeniería del Software, demuestra la consecucción del objetivo perseguido: conceptualizar el problema y no su solución de desarrollo software.
  • UN MARCO METODOLÓGICO PARA LA GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO Y SU APLICACIÓN A LA INGENIERÍA DE REQUISITOS ORIENTADA A PERSPECTIVAS .
    Autor: RODRÍGUEZ YÁÑEZ SANTIAGO.
    Año: 2001.
    Universidad: A CORUÑA.
    Centro de lectura: INFORMÁTICA.
    Centro de realización: FACULTAD DE INFORMÁTICA.
    Resumen: En el transcurso de la última década se ha experimentado el nacimiento y rápida evolución de una nueva era: la Era del Conocimiento. En ella, y al contrario de lo que ocurría en las eras precedentes, el principal interés no está en el capital o en el trabajo, sino que se centra en el conocimiento. Actualmente el conocimiento se convierte en el elemento diferenciador que marca el éxito de una organización. Para ser más exactos, la eficacia y eficiencia de una organización depende de su conocimiento, el empleo que haga de éste y su capacidad de adquirir y hacer operativo nuevo conocimiento. La Gestión del Conocimiento (en adelante GC) es una disciplina de reciente aparición que, en poco tiempo, ha sufrido una considerable aceptación. Esta disciplina nace con la idea de gestionar, de manera explícita, los conocimientos que existen en torno a toda organización. Actualmente son numerosas las aproximaciones que pretenden guiar al equipo de desarrollo en la obtención de un sistema de GC. No obstante, no existe una propuesta que se encuentre comúnmente aceptada. Esta situación se debe a que las propuestas actuales no cubren las expectativas suscitadas por los desarrolladores ya que ninguna se encuentra suficientemente detallada y formalizada. El presente trabajo aborda esta problemática mediante la definición de un marco metodológico genérico que permita aplicar, de formas sistemática, la GC. La solución propuesta difiere de las existentes en que el proceso se articula en base a una adecuada taxonomía del conocimiento, la cual se ha relevado de gran utilidad a la hora de dirigir al equipo de desarrollo en la obtención del sistema de GC, permitiendo identificar qué conocimientos y atributos son relevantes para cada activo de conocimiento. Posteriormente, y como segunda aportación del presente trabajo, se aplica el marco metodológico elaborado al manejo de discrepancias en la Ingeniería de Requisitos Orientada a Perspectivas con el objetivo de obtener un modelo basado en la GC para dicho campo. Este modelo, una vez implantado en una organización, dará respuesta a las posibles cuestiones que los trabajadores tengan respecto al manejo de discrepancias, así como permitirá a la organización aprender a través de sus trabajadores.
  • APPLICATIONS OF INFORMATION EXTRACTION TECHNIQUES TO MOLECULAR BIOLOGY .
    Autor: BLASCHKE CHRISTIAN.
    Año: 2001.
    Universidad: AUTONOMA DE MADRID.
    Centro de lectura: CIENCIAS.
    Centro de realización: CENTRO NACIONAL DE BIOTECNOLOGÍA.
    Resumen: A pesar del extendido uso de ordenadores en la investigación biológica, el resultado de todos los experimentos científicos es una publicación, en formato de texto e imagen. Y nada indica que estos vaya a cambiar en los próximos años. Incluso si se genera en el futuro un sistema para la deposición de esta información dentro un formato que pueda ser leído a través de un ordenador, el problema de recobrar todo conocimiento pasado en la biología molecular, seguiría existiendo. Por eso existe un interés considerable en desarrollar métodos que pueden extraer al menos parte de esa información que permanece enterrada en la literatura de modo que pueda ser estructurada. El trabajo presentado aquí tiene un enfoque biológico y los problemas tratados eran los siguientes: * El más inespecífico y general es: "¿qué hay publicado sobre X?". Esto indica a un sistema de IE que extraiga todos los artículos publicados sobre el objeto X. Esta pregunda podría ser: extraer todas aquellas frases significativas que aprecen en los resúmenes sobre algún gen o alguna proteína determinada. Esto puede hacerse comparando el texto donde aparece "X" con otros textos usando métodos estadísticos. * Lo que entendemos por función biológica de una proteína ha cambiado sustancialmente en la última década. Una proteína es parte de una red, y de unas rutas y esta conectada con muchas otras proteínas. Desafortunadamente esta información esta enterrada mayormente en la literatura porque no existen bases de datos especializadas para mantener esta información (en los últimos años algunos proyectos se han desarrollado sobre este problema). Por eso son necesarios métodos que puedan descubrir esta información en la literatura y crear de datos automáticamente o para ayudar al prolongar las bases de datos actuales. Para este objetivo se ha desarrollado el sistema SUISEKI que usa herramientas lingüísticas (part-of-speech taggers) y heurísticas para descubrir nombres de proteínas e interacciones proteína-proteína. * Por razones históricas las bases de datos biológicas tienen poca conexión con la literatura. Los artículos pueden cambiar y la información en la base de datos se vuelve antigua. Aparecen nuevas publicaciones con mejor resultados. O uno simplemente puede querer saber más sobre una entrada, p.ej. ¿qué técnicas experimentales se usan para obtener unos determinados resultados?. Sino se encuentra esta información en la base de datos, hay que realizar una búsqueda muy tediosa en la literatura hasta encontrar el artículo correcto donde los resultados hayan sido publicados. Por el tamaño de las bases de datos actuales y la cantidad de literatura disponible, estos sistemas tienen que encontrar esots "eslabones perdidos" automáticamente para así conservar el valor que las bases de datos tienen para la biología. Para evaluar si este objetivo está al alcance se usan técnicas basadas en el sistema SUISEKI, el cual ha sido para encontrar eslabones de la literatura para crear una base de datos de interaciones proteína-proteína.
  • ESPECIFICACIÓN DE SISTEMAS REACTIVOS DISTRIBUIDOS UTILIZANDO ESTELLE SÍNCRONO .
    Autor: RIESCO ALBIZU MIGUEL.
    Año: 2001.
    Universidad: OVIEDO.
    Centro de lectura: INFORMÁTICA.
    Centro de realización: DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICAS.
    Resumen: La popularización de los sistemas distribuidos ha influido en el desarrollo de todo tipo de sistemas. En esta tesis se analiza su influencia en el desarrollo de sistemas reactivos, llegando a la conclusión de que las técnicas utilizadas en la actualidad no son adecuadas para el desarrollo de sistemas reactivos distribuidos. Ante este resultado se propone una técnica nueva, basada en autómatas jerárquicos y paralelos, donde se aúnan las paradigmas síncronos y asíncronos para desarrollar este tipo de sistemas. Para demostrar la validez de la propuesta se ha implementado un conjunto de herramientas para realizar la especificación de sistemas reactivos distribuidos utilizando la técnica diseñada y se ha desarrollado la solución a un problema complejo, como es el conocido como el problema de la caldera de vapor, utilizando estas herramientas. Además, dada la importancia de la velocidad de respuesta del sistema, se ha estudiado la forma de mejorarla, transformando el autómata jerárquico original en un autómata tradicional, mucho más rápido de ejecutar. Se ha implementado una herramienta que lleva a cabo esta traducción y se ha llevado a cabo un estudio empírico comparativo de la evolución de mejora del tiempo de ejecucción y de la ocupación de la especificación equivalente, con el fin de estudiar cuándo puede ser útil realizar la traducción.
  • EVOLUCIÓN DE SISTEMAS SOFTWARE. APLICACIÓN DE MODELOS BIOLÓGICOS A LA CONCEPCIÓN EVOLUTIVA DE SISTEMAS SOFTWARE .
    Autor: TORRES CARBONELL JUAN JESÚS.
    Año: 2001.
    Universidad: GRANADA.
    Centro de lectura: INFORMÁTICA .
    Centro de realización: E.T.S. INGENIERÍA INFORMÁTICA.
    Resumen: Se propone una aproximación teórica a la evolución de Sistemas Software. Esta aproximación se realiza con los siguientes objetivos: A,- Proporcionar soporte al conocimiento de los procesos evolutivos. B,- Ayudar en la explicación del fenómeno de la evolución. C,- Proporcionar una base al trabajo más práctico. D,- Y en definitiva proporcionar una base para futuras mejoras en el estudio de la Evolución del Software. Se presenta un marco evolutivo de Sistemas Software, basado en tres niveles de abstracción: A,- Un nivel básico de mayor grado de abstracción constituido por Mecanismos y Modelos de evolución. B,- Un nivel intermedio constituido por la formalización de los Modelos de Evolución. C,- Y un nivel de menor abstracción formado por la Especificación. Se ha detallado el nivel básico, describiendo: LOS MECANISMOS * Adaptación mediante Acomodación-Aprendizaje y Mutación-Diferenciación. * Herencia. SEIS MODELOS DE EVOLUCIÓN * Dos de ellos hacen referencia a los procesos evolutivos dirigidos directamente por el modelador: (Metateleología Dirigida por el Modelador y Teleología Dirigida por el Modelador). * Otros dos modelan la herencia o clonación de sistemas a partir de otros ya existentes: (Herencia de Metacaracteres Adquiridos y Herencia de Caracteres Adquiridos). * Los dos últimos recogen la posibilidad de evolucionar de forma independiente a la intervención del modelador: (Autodaptación Metasistema-sistema Software y Autoadaptación del Sistema Software). Se ha estudiado también la formalización de los modelos basándose en la existencia de estructuras, de formas de uso alcanzables, la aplicación de operadores que modifiquen esas estructuras y formas de uso, la definición de una serie de condiciones (a cumplir durante toda la vida del sistema, al inicio, en circunstancias concretas o dependientes de una serie temporal de sucesos) y la influencia de la fitness sistema. Surge de esta formalización el concepto de estadío de un Sistema Software y el de Espacio de Versiones en el que se encuentra, como el conjunto de posibles configuraciones definidas por las condiciones que se establezcan al respecto. Se ha planteado el estudio de la definición de la función fitness de un Sistema Software y su cuantificación, así como del concepto de "adaptación con éxito". También se ha planteado el estudio de los Sistemas Software como Sistemas Incursivos, y como Sistemas Hiperincursivos.
245 tesis en 13 páginas: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13
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