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SISTEMA DE GESTIÓN DE INTERFACES DE USUARIO AUTO-ADAPTABLES BASADO EN COMPONENTES, TECNOLOGÍA DE
OBJETIVOS Y AGENTES ANALIZADORES DE PATRONES DE COMPORTAMIENTO. Autor: GONZÁLEZ RODRÍGUEZ
BERNARDO MARTÍN. Año: 2000. Universidad: OVIEDO. Centro de lectura: INGENIEROS INDUSTRIALES. Centro de realización: EDIFICIO DEPARTAMENTAL -1- CAMPUS DE VIESQUES -GIJON-.
Resumen: La adaptaciónde aplicaciones informáticas a las
necesidades cognitivas, perceptivas o motoras concretas de determinados grupos de usuarios, resulta en la mayoría de los casos excesivamente costosa y poco rentable como para que resulte atractiva a la industria del sotware.
GADEA es un modelo adaptable para el desarrollo de aplicaciones genéricas, fácil de usar por parte de los programadores y capaza de adaptar la interfaz de usuario de una aplicación de forma automática. Para ello emplea técnicas de inteligencia
artificial, lógica difusa y escuadrones de agentes sotfware inteligentes que analizan constantemente los discursos interactivos para crear un perfil para cada usuario. APORTACIÓ A L'APRENENTATGE ORIENTAT A LA GENERACIÓ DE SISTEMES NEURONALS TOLERANTS A FALLADES
. Autor: PARRA LLANAS FRANCESC XAVIER. Año: 2000. Universidad: POLITECNICA DE CATALUÑA. Centro de lectura: INFORMÁTICA
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SOBRE LA COMPLEJIDAD DE LA REPRESENTACION DE VARIEDADES ALGEBRAICAS . Autor: CASTRO ESTEBAN DAVID. Año: 2000. Universidad: CANTABRIA. Centro de lectura: CIENCIAS. Centro de realización: FACULTAD DE CIENCIAS.
Resumen: La presente Memoria se enmarca dentro de la Disciplina "Fundamentos de las Matematicas Computacionales". En concreto, ciñe su ambito de accion al campo de la resolucion eficaz de sistemas de
ecuaciones polinomiales multivariadas. Tiene como objetivo el estudio de las distintas estructuras de datos que representan el conjunto de soluciones de dichas ecuaciones.
Los principales resultados contenidos en la Memoria se resumen en los siguientes epigrafes.
-Cotas inferiores de carácter exponencial para la complejidad del calculo de soluciones aproximadas suponiendo el modelo discreto de maquinas de Turing, esto es, que las ecuaciones tengan sus coeficientes en el cuerpo de los racionales.
-Equivalencia computacional de las representaciones numericas y simbolicas en el modelo discreto.
-Unificacion del modelo discreto (maquinas de Turing) y el continuo (Analisis Numerico, complejidad algebraica de los fundamentos de Analisis Numerico (Numero de Condicionamiento) mediante la Geometria de los Numeros.
-Unificacion parcial de la fundamentacion del Calculo simbolico y del Analisis Numerico en el caso continuo (Complejidad Algebraica) gracias a la Teoria de la Deformacion y la Teoria de Singularidades.
SISTEMA TUTORIAL INTELIGENTE PARA NIÑOS CON DISCAPACIDADES INTELECTUALES Y COGNITIVAS
. Autor: GONZÁLEZ CARINA SOLEDAD. Año: 2000. Universidad: LA LAGUNA. Centro de lectura: INFORMÁTICA. Centro de realización: CENTRO SUPERIOR DE INFORMÁTICA.
Resumen: En este trabajo se ha presentado el diseño de un sistema tutorial inteligente independiente del dominio paricular de enseñanzas para la ayuda de alumnos con NECESIDADES EDUCATIVAS ESPECIALES. Se trabajaron con dos tipos de
NEE: Síndrome de Down y Distexia.
La adaptación del sistema se basa en la secuenciación de los ensayos a enseñar, la dinámica de la presentación, la interación del sujeto con el sistema y la representación de los estilos de aprendizaje según la secuencia de eventos y tipo de
tareas presentadas. A través de esto, el sistema se ajusta a las características individuales de los alumnos.
Las parte fundamentales del ITS son el sistema basado en conocimiento SBC y la interface adaptativa multimedia IAM. Para la adquisición del conocimiento pedagógico se diseño e implemento una herramienta que permite al profesor la creación de
sus propias actividades multimedia.Para implementar la IAM se diseño una metodología de construcción dinámica de la Presentación. La indepración de las partes se realizó mediante la creación un motor de inferencia que -- la ejecución del sistema e
indica que se presentará al alumno y por un generador de presentaciones que actualiza el contendio de la interface dinámicamente de acuerdo a los datos provistos por el motor de inferencia. ALGORITMOS GENÉTICOS APLICADOS A LA RETROALIMENTACIÓN POR RELEVANCIA . Autor: LÓPEZ PUJALTE CRISTINA. Año: 2000. Universidad: GRANADA. Centro de lectura: BIBLIOTECONOMÍA Y DOCUMENTACIÓN. Centro de realización: FACULTAD DE BIBLIOTECONOMÍA Y DOCUMENTACIÓN.
Resumen: Se conocen sobradamente las deficiencias existentes en la primera petición que realiza un usuario a un sistema de recuperación de información. De ahí la importancia que han adquirido las técnicas que permiten
adaptar las peticiones del usuario para optimizar las preguntas de modo que se puedan obtener mejores resultados. Una de estas técnicas es la Retroalimentación por Relevancia.
Por otro lado, recientemente han aparecido aplicaciones de Algoritmos Genéticos a la Recuperación de información, la mayor parte de ellos aplicados a la retroalimentación por relevancia. Sin embargo, no se han realizado evaluaciones de los
mismos de forma que se puedan comparar entre sí y con otras técnicas de retroalimentación.
En este trabajo implementamos los distintos algoritmos genéticos existentes en la literatura y algunos de diseño propio, y se ha realizado una evaluación utilizando el método de la colección residual, según varios autores el más adecuado para
la evaluación de técnicas de retroalimentación por relevancia. También se han comparado los resultados de los distintos algoritmos genéticos con los obtenidos por el método de Ide dec-hi, uno de los métodos tradicionales que mejores resultados
obtienen.
En cuanto a los resultados, éstos varían mucho dependiendo de la función de adaptación utilizada, pero en general son muy prometedores: uno de los algoritmos genéticos diseñados por nosotros obtuvo una mejora del 127%, superando incluso a la
mejora conseguida con el método tradicional de Ide dec-hi. De lo que se puede concluir que mediante estos algoritmos genéticos se puede obtener una mejora considerable de la pregunta original, implementando la técnica de retroalimentación por
relevancia (en una sola iteración), con lo que prometen ser una técnica de gran ayuda para implementar un sistema de recuperación de información eficaz. CONTRIBUCIONES A LA GESTIÓN DE DISPOSITIVOS EN SISTEMAS BASADOS EN CORBA . Autor: ARIZA GÓMEZ M. TERESA. Año: 2000. Universidad: SEVILLA. Centro de lectura: ESCUELA SUPERIOR DE INGENIEROS. Centro de realización: ESCUELA SUPERIOR DE INGENIEROS.
Resumen: Esta tesis es una aportación a la
gestión de sistemas distribuidos de fabricación utilizando como base para la comunicación la arquitectura CORBA propuesta por el grupo de --- de objetos COMg. La interfaz utilizada se basa en la especificación estándar MMS adaptada a CORBA.
Se realiza un estudio del estado del arte de las áreas involucradas, que incluyen los sistemas distribuidos basados en CORBA, la gestión de -- y MMS. Se expone el modelo propuesto basado en CORBA para la gestión de sistemas de fabricación la
adaptación de MMS a CORBA y se proponen distintas formas de comunicación de eventos. También se presenta el prototipo desarrollado como parte de esta tesis donde se aplican las propuestas realizadas.
ARQUITECTURA DISTRIBUIDA DE CONTROL PARA SISTEMAS CON CAPACIDADES DE DATA MINING
. Autor: PEÑA SÁNCHEZ JOSÉ M.. Año: 2000. Universidad: POLITECNICA DE MADRID. Centro de lectura: INFORMÁTICA. Centro de realización: FACULTAD DE INFORMÁTICA.
Resumen: Data Mining
o KDD son términos que designan las técnicas de análisis de datos para la búsqueda de patrones ocultos en los mismos. Estas técnicas se usan sobre bases de datos con millones de registros y centenares o miles de atributos por registro y consisten en
la aplicación de diferentes procesos de preparación de datos, algoritmos de análisis y técnicas de presentación de resultados. Las aplicaciones y sistemas necesarios para la realización de estas tareas en unos plazos razonables requieren de un uso
especialmente eficiente de los recursos disponibles (por ejemplo, CPU, memoria o almancenamiento secundario).
Dentro de este entorno, la computación distribuida posibilita el reparto de carga computacional entre varios nodos, usando los recursos locales (memoria y disco) de forma conjunta. Sobre un escenario de estaciones de trabajo heterogéneas y dando
soporte a todas las diferentes técnicas, algoritmos e implementaciones aportadas por los investigadores en Data Mining la complejidad de estas aplicaciones en su principal característica. Este problema se agrava cuando varios usuarios hacen uso del
sistema en paralelo, de forma que varias consultas son formuladas simultáneamente.
Como salida a esta problemática es necesario un control de los recursos de los nodos, una priorización de las tareas del sistema, una distribución inteligente de la carga y, en resumen, un conjunto de decisiones relativas al rendimiento del
sistema que se han denominado decisiones de control.
Esta tesis propone una solución a la problemática de control de los sistemas de distribuidos de Data Mining basándose en dos elementos:
1,- Por un lado una arquitectura distribuida de control, descrita y formalizada de forma genérica.
2,- Un diseño de un sistema de Data Mining distribuido sobre dicha arquitectura. ANALISIS DE EFICIENCIA DE ALGORITMOS BSP PARA LA RESOLUCION DE SISTEMAS LINEALES TRIDIAGONALES
. Autor: ZAMORA GOMEZ ANTONIO. Año: 1999. Universidad: ALICANTE. Centro de lectura: ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR. Centro de realización: ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR DE ALICANTE.
Resumen: HASTA LA FECHA NO EXITE UN MODELO UNICO QUE FUNDAMENTE EL DESARROLLO DE LA COMPUTACION PARALELA AL IGUAL QUE EL MODELO VON NEUMANN LO HA HECHO EN LA COMPUTACION SECUENCIAL. EL MODELO BSP (BULK SYNCHRONOUS
PARALLEL) ES UNO DE LOS QUE MAS SERIAMENTE SE HA CONSIDERADO EN LOS ULTIMOS AÑOS COMO FUNDAMENTO DE UNA COMPUTACION PARALELA DE PROPOSITO GENERAL; SE CARACTERIZA POR DISPONER DE UN MODELO DE COSTE QUE PERMITE OBTENER UNA PREDICCION SOBRE EL TIEMPO
DE EJECUCION DE UN ALGORITMO CONCRETO EN UN ENTORNO DE COMPUTACION DE CONCRETO.
EN ESTA TESIS SE ANALIZA EL MODELO DE COSTE EN DISTINTAS MAQUINAS PARALELAS, PARA DIVERSOS ALGORITMOS. SE HA PROPUESTO UN NUEVO METODO PARA LA RESOLUCION DE SISTEMAS LINEALES TRIDIAGONALES EN PARALELO, BASADO EN EL METODO BIDIRECCIONAL PARA DOS
PROCESADORES Y EN EL METODO DE LAS PARTICIONES SUPERPUESTAS, QUE TIENE MUY BIEN COMPORTAMIENTO FRENTE AL METODO DE WANG (UN CLASICO Y RAPIDO METODO PARA LA RESOLUCION DE SISTEMAS LINEALES TRIDIAGONALES EN PARALELO) Y AL METODO DE ELIMINACION DE
GAUSS PARA SISTEMAS TRIDIAGONALES (METODO OPTIMO EN SECUENCIAL), ESPECIALMENTE EN UN CRAY T3D Y EN UN CRAY T3E. UN NUEVO ALGORITMO PARA LA MODELIZACION DE SISTEMAS ALTAMENTE ESTRUCTURADOS . Autor: CORTES MOLINA MONICA. Año: 1999. Universidad: ALICANTE. Centro de lectura: CIENCIAS. Centro de realización: COMISION DE DOCTORADO.
Resumen: Este proyecto se
basa en la construcción de un nuevo software, en lenguaje C, cuyo propósito es la modelización de procesos asociados a sistemas altamente estructurados, es decir, la generación de un conjunto de ecuaciones que se ajusten en mayor o menor medida a un
conjunto de datos experimentales y que representan a un cierto fenómeno.
Aunque en un pricnipio está orientado a sistemas altamente estructurados no quiere decir que no se pueda aplicar a sistemas sencillos.
La generación de estas ecuaciones se basa en el método de regresión de mínimos cuadrado pero incluyendo una variación el el mismo, lo que permite obtener mejores coeficientes de ajuste y más significacia en los coeficientes hallados cuando se
trata de ecuaciones no lineales.
Esta metodología se compara con alguna existente en el mercado como puede ser la empleada por SPLUS y SPSS para este propósito. De esta manera cabe destacar las mejoras que se consiguen en cuanto al número de ecuaciones obtenidas en cada
ejecución y mejores resultados por medio de nuestra nueva metodología frente al SPLUS y SPSS. ALGORITMOS DIVIDE Y VENCERAS PARA LA RESOLUCION DE SISTEMAS LINEALES TRIDIAGONALES EN UN COMPUTADOR
BSP . Autor: TORTOSA GRAU LEANDRO. Año: 1999. Universidad: ALICANTE. Centro de lectura: ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR
. Centro de realización: ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR DE ALICANTE.
Resumen: En esta memoria se estudian y comparan diversos algoritmos del tipo divide y vencerás para la resolución de sistemas lineales tridiagonales, utilizando el modelo de computación paralela Bulk-Computing (BSP).
Concretamente, se implementan dos algoritmos basados en un método divide y vencerás que utiliza la fórmula de Sherman-Morrison para el cálculo de la inversa de una matriz. El primer algoritmo utiliza un esquema de comunicaciones de tipo fan-in,
mientras que en el segundo las comunicaciones son hacia el procesador principal. Se implementan cuatro algoritmos basados en un método divide y vencerás que utiliza la fórmula Sherman-Morrison-Woodbury para obtener la solución del sistema inicial.
Finalmente, se implementan tres algoritmos basados en el métodode Bondeli para sistemas tridiagonales.
Se calcula el coste computacional de todos los algoritmos estudiados, siguendo el modelo de coste que nos proporciona el modelo de computación paralela BSP y se realiza un estudio del comportamiento paralelo de todos estos algoritmos, basándonos
en el cálculo del speedup y de la eficiencia de los mismos. Las máquinas donde se predicen estos resultados son un IBM SP2, dotado con un switch de alto rendimiento y una conexión ethernet, un CRAY T3D y un cluster de Pentiums.
El estudio comparativo de todos los algoritmos nos lleva a afirmar que los que presentan mejores tiempos de ejecución son los basados en la fórmula de Sherman-Morrison-Woodbury, especialmente los algoritmos que resuelven en paralelo el sistema
tridiagonal auxiliar, junto con el algoritmo basado en el método de Bondeli que resulve en paralelo su sistema tridiagonal auxiliar. Los tiempos de estos dos algoritmos para valores grandes de n son prácticamente idénticos. En general, los peores
tiempos se obtienen para los algoritmos basados en la fórmula de Sherman-Morrison. En general, los mejores valores de speedup y eficiencia los proporciona el algoritmo basado en la fórmula de Sherman-Morrison que sigue un esquema de comunicación de
tipo fan-in, siendo especialmente destacables los valores que se obtienen en el CRAY T3D. METODOS ITERATIVOS PARALELOS PARA LA RESOLUCION DE SISTEMAS LINEALES HERMITICOS Y DEFINIDOS
POSITIVOS. Autor: CASTEL DE HARO M. JESUS. Año: 1999. Universidad: ALICANTE. Centro de lectura: ESCUELA POLITECNICA
SUPERIOR. Centro de realización: E.P.S UNIVERSIDAD ALICANTE.
Resumen: Esta memoria se ha centrado en dos grandes e importantes grupos de métodos de resolución de sistemas de ecuaciones lineales en paralelo: los métodos de multipartición no estacionarios y su generalización a los
métodos de multipartición en dos etapas, y el uso de precondicionadores para el método EGP. La convergencia para los métodos de multipartición en dos etapas se realiza para matrices enermiticas y definidas positivas, tanto para el modelo síncrono
como asíncrono y sus versiones relajadas. En los métodos por blogues en dos etapas nos centramos primero en los métodos tipo Jacobi/blogues y luego generalizamos a los métodos de multipartición en dos etapas la corvergencia para estos métodos se
centra en matrices enemíticas y definidas positivas. Construimos dos precondicionados para el método GCP basados en los métodos en dos etapas. ALGORITMOS ITERATIVOS PARALELOS PARA LA RESOLUCIÓN DE SISTEMAS NO LINEALES . Autor: ARNAL GARCIA JOSEP. Año: 1999. Universidad: ALICANTE. Centro de lectura: ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR. Centro de realización: UNIVERSIDAD DE ALICANTE.
Resumen: En la actualidad,la computación paralela es un área de intensa actividad investigadora. Especialmente útil siendo esta disciplina en el campo del cálculo numérico y en particular en la resolución de grandes
sistemas de ecuaciones lineales o no lineales. En la rama de los sistemas de ecuaciones lineales se ha llevado a cabo una intensa labor investigadora, siendo considerable el volumen de publicaciones sobre este tema que se han generado en los últimos
años. Sin embargo, el número de publicaciones sobre contenido de esta tesis doctoral, la cual ha conseguido un objetivo claro, desarrollar nuevos métodos paralelos de resolución de comportamiento desde un punto de vista práctico.
A continuación, resumimos los logros obtenidos que creemos más interesantes:
En primer lugar, se ha construido un método de Newton iterativo paralelo para resolver sistemas no lineales que utiliza los modelos de multipartición no estacionarios de resolución de sistemas lineales. Se han estudiado las propiedades de
corvergencia de este método cuando la matriz jacobiana es monótona o es un H-matriz.
Además, se plantean algoritmos paralelos para resolver sistemas no lineales en los cuales se hace uso del método en dos etapas paralelo de resolución de sistemas lineales. Se analiza la convergencia de dichos métodos cuando la matriz jacobiana
es una matriz monótona, demostrando en este caso la convergencia cuando las particiones externas son regulares, y las particiones internas son débilmente regulares. Asimismo, se estudia la convergencia cuando la matriz jacobiana es una H-matriz.
Por otra parte, se han introducido métodos iterativos no estacionarios paralelos basados en la técnica de multipartición para resolver un tipo especial de sistemas no lineales, los sistemas de ecuaciones casi lineales. Se ha desarrollado un
algoritmo paralelo no estacionario basado en los métodos del tipo AOR y se ha considerado su extensión a modelos asíncronos. Se han estudiado las propiedades de convergencia de las versiones síncrona y asíncroma de estos métodos en en contexto de
las M-matrices y H-matrices.
En esta memoria, además de analizar teóricamente los métodos desarrollados, se estudia, desde un punto de vista experimental, el comportamiento de dichos métodos al ser implementados en diversas máquinas paralelas de memoria distribuida. Se
estudia su eficiencia y se comparan con otros métodos paralelos.
Los experimentos numéricos poenen de manifiesto que los métodos introducidos en los Capítulos 4 y 5 de la tesis, obtienen mejores resultados que el método Newton iterativo paralelo introducido por White. Se muestra que el número de iteraciones
de los algoritmos decrece al incrementar los parámetros no estacionarios, reduciéndose además la diferencia entre el tiempo real y el tiempo de cpu, debido, fundamentalmente, a la reducción de las comunicaciones entre los procesadores. Además se
muestra que estos métodos consiguen un buen speed-up y una buena eficiencia al compararse con el método secuencial para el que se han obtenido mejores resultados.
Asimismo, se ilustra el comportamiento de los métodos no estacionarios en el Capitulo 6, poniendo de manifiesto que dichos métodos obtienen mejores resultados que el método Gauss-Seidel no lineal paralelo introducido por White, método al cual
generalizan. Para estos métodos se lleva a cabo un completo estudio, comparándose el caso en que las particiones no cambian en las interaciones locales con el caso en el que las particiones cambian, y analizando el comportamiento de los métodos al
considerar particiones con solapamiento. AGRA: SISTEMA DE DISTRIBUCION DE OBJETOS PARA UN SISTEMA DISTRIBUIDO ORIENTADO A OBJETOS SOPORTADO
POR UNA MÁQUINA ABSTRACTA. Autor: ÁLVAREZ GARCÍA FERNANDO. Año: 1999. Universidad: OVIEDO. Centro de lectura: INGENIEROS
INDUSTRIALES. Centro de realización: DE INFORMÁTICA ED. DEPARTAMENTAL 1 C. VIESQUES GIJON.
Resumen: Esta Tesis describe la forma en que se pueden utilizar las
tecnologías orientadas a objetos para la construcción de un sistema operativo distribuido orientado a objetos.
Una aproximación interesante a la integración de los sistemas distribuidos y la orientación a objetos consiste en la creaciónde un sistema que ofrezca un soport directo y común para el paradigma de la orientación a objetos, obteniéndose así un
sistema integral orientado a objetos. En este sistema, todos los elementos, comparten el mismo paradigma de la orientación a objetos.
La arquitectura del sistema integral está basada en una máquina abstracta orientada a objetos, que ofrecen una funcionalidad mínima, y un sistema operativo orientado a objetos, que extiende la funcionaldiad de la máquina. La distribución de
objetos, aspecto central de esta Tesis. Forma parte de la funcionalidad del sistema operativo que no estaba presente en la máquina abastracta.
La integración de la máquina abstracta y el sistema operativo se consigue a través de la arquitectura reflectiva de la primera, que permite definir la máquina como objetos normales.
La extensión realizada por el sistema operativo para la distribución es llevada a cabo en dos sentidos: en primer lugar, se posibilita la inocación de objetos de manera trasnparente con independencia de su ubicación: en su segundo lugar, los
objetos pueden moverse entre las diferentes máquinas abstractas del sistema.
Con el fin de proprocionar las dos facilidades de dsitribuciónmencionadas, se definen un conjunto de objetos del sistema operatvio (meta-objetos) asociados a cada objeto, cuyo comportamiento sustituye al descrito por la máquina abstracta.
El resultado es un sistema flexible, que permite al diseñador del sistema su personalización, sustituyendo los objetos del sistema operativo, y con una aplilcación completa de las tecnologías de orientación a objetos. SAHARA: ARQUITECTURA DE SEGURIDAD INTEGRAL PARA SISTEMAS DE AGENTES MOVILES BASADOS EN JAVA.
Autor: PEREZ DIAZ JESUS ARTURO. Año: 1999. Universidad: OVIEDO. Centro de lectura: INGENIEROS INDUSTRIALES
. Centro de realización: EDIFICIO DEPARTAMENTAL -1- VISQUES GIJON.
Resumen: Esta tesis describe una arquitectura de seguridad para proteger a un sistema de Agentes Móviles de los diversos ataques que puede sufrir. La proteccióndel servidord contra agentes se consigue asignando permisos particualres de acceso a
cada autoridad remota sobre cada recurso espe´cifico del sistema. La asignación de dichso permisos a cada agente se realiza en su llegada cuando se valida su firme digital.De igual forma a cada agente y a cada autoridad remota se le impoondrá una
cantidad de asignaciones que determina la cantidad de HD, RAM, etc., que cada agente o autoridad podrá consumir dentro de un sistema remoto.
La transmisión segura de agentes y la autenticación entre servidores se logra usando el protocolo SSL. La portección del código de los agentes contra ataques de servidores maliciosos se logra mediante firmas digitales, mientras que la
protecciónde sus datos se realiza encriptándolos por medio de la técnica de protección de datos mediante mapas de bits y puetas XOR.
Se logra crear un sistema de agentes moviles muy seguro con una interfaz gráfica que facilita su gestión y que puede ser usado en cualquier tipo de aplicaciones de agentes móviles, principalmente en aquellas que requieran un mínimo nivel de
seguridad, ya que el sistema garantiza transacciones seguras para todas las aplicaciones que lo requieran. Contribuyendo con esto a al difusión de la tecnologia. MODELO DE COMPUTACION CONCURRENTE PARA UN SISTEMA OPERTIVO ORIENTADO A OBJETOS BASADO ENUNA MAQUINA
ABSTRACTA . Autor: TAJES MARTINEZ LOURDES. Año: 1999. Universidad: OVIEDO. Centro de lectura: CIENCIAS DE LA
EDUCACION. Centro de realización: EDIFICIO DEPARTAMENTAL -1- VIESQUES GIJON.
Resumen: Esta tesis investiga la construcción de un sistema integral
orientado a objetos que ofrezca soporte directo y común para el paradigma de la jorientación a objetos, solucionando así los problemas de al adopción desigual del pradigma de la orientación a objetos en los sistema convencionales.
Se define una arquitectura basada en una máquina abstracta, capa más basica de todas y un sistema opertivo, que extiende la funcionalidad de la primera. Ambas conforman el núcleo duro del sistema inegral orientado a objetos y se diseñan y
desarrollan manteniendo siempre la uniformidad en torno al paradigma de la orientación a objetos, la homogeneidad en la definición de objeto y la simplicidad.
Conjuntamente deben definir el modelo de computación de los objetos. Se prefiere un modelo de objetos activo que dota al objeto de capacidad de ejecucióny control de la misma. Al integrar la capacidad de ejecución en los propios objetos, la
definición del sistema se basa únicamnte en la abstracción de objetos que interaccionan mediante el envío de mensajes. Esto mantiene la uniformidad y se logra una representación muy sencilla del mundo real.
La integración de máquina abstracta y sistema operativo se basa en la definición de una arquitectura reflectiva para la máquina abstracta que permita la defición de la máquina como objetos normales. El sistema operativo extiende uniformemente
la funcionalidad de la máquina abstracta gracias a la definición de un conjunto de objetos que sustituirán a los objetos internos de la máquina de forma uniforme.
El resultado es un sistema flexible que permite a las aplicaciones la personaliazación del entorno cambiando los objetos del sistema operativo, más intuitivo y coherente que los sistemas tradicionales. IDENTIFICACION DEL ARMA Y LA MUNICION UTILIZADAS EN UN DISPARO CON TECNICAS CONEXIONISTAS
. Autor: GONZALEZ ARRIETA ANGELICA. Año: 1999. Universidad: SALAMANCA. Centro de lectura: FISICA. Centro de realización: FACULTAD DE CIENCIAS.
Resumen: En este
trabajo presentamos un primer tratamiento de la identificación de las armas y/o municiones empleadas en un disparo basándose en el sonido, especialmente usando redes neuronales. La grabación de los datos se hizo en cuatro entornos muy diferentes,
elegidos en un intento de simular las situaciones reales en que el sistema desarrollado podría, eventualmente, llegar a ser usado.
Se han explorado distintas técnicas de extracción de parámetros de la señal original, que contengan tanto información como la señal misma para la tarea que nos ocupa, pero que permita un tratamiento informático sencillo.
Se consideró conveniente diseñar un detector de bordes para seguir un criterio estándar a la hora de separar la señal de disparo del ruido de fondo. Se consideró necesaria la normalización temporal de cada disparo en el caso de trabajar en
diferentes entornos, para conseguir una longitud fija del vector de parámetros de entrada.
Las redes neuronales utilizadas han sido el perceptrón multicapa y los mapas autoorganizados, obteniendo mejores resultados con las primeras, aunque las segundas las podemos considerar como discriminadores entre armas cortas y largas.
Hemos optado por trabajar con un sistema modular de redes, de forma que utilizaríamos una primera red la para clasificar el arma y una segunda para la munición.
Otro de los resultados obtenidos, que consideramos de relevancia, es que la capacidad de reconocimiento de la red es independiente del medio de grabación utilizado. Esto es muy importante a la hora de implementar una aplicación para ser usada
como medida de seguridad.
Hemos confrontado los resultados conseguidos por la identificación automática con los obtenidos por un experto en armas y tiro, llegando como resultado a que el sistema automático proporciona una tasa de aciertos considerablemente
superior. DELFOS: UN MARCO TELEMATICO EDUCATIVO BASADO EN NIVELES ORIENTADO A SITUACIONES DE APRENDIZAJE
COOPERATIVO . Autor: OSUNA GOMEZ CESAR ANTONIO. Año: 1999. Universidad: VALLADOLID. Centro de lectura: INGENIEROS DE
TELECOMUNICACION. Centro de realización: ESCUELA TECNICA SUPERIOR DE INGENIEROS DE TELECOMUNICACION.
Resumen: Esta tesis está relacionada con el CSCL(Aprendizaje Colaborativo Soportado por Ordenador), en especial, se trata el problema del desarrollo de espacios mediados de redes de ordenadores para ser aplicados en entornos educativos
de aprendizaje colaborativo constructivista. Para esto, se presenta un modelo basado en tres niveles telemáticos-educativos que permite representar situaciones de aprendizaje. El nivel superior o situacional es el lugar donde se ejecutan, generan y
presentan las interacciones hombre-hombre. El nivel central o constructivista es el encargado de almacenar y reproducir las interacciones, ademas de realizar procesos de andamiaje y evaluacion. Finalmente, en nivel inferior o cooperativo se
encarga de asistir el trabajo de los alumnos mediante la red telematica.
El modelo recibe el nombre de DELFOS y se presenta con el lenguaje UML. La validacion del modelo se lleva a cabo mediante metodos basados en Ingenieria orientada al usuario.
Finalmente, se presentan tres aplicaciones ejemplo. APLICACIONES DE LA TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES A LA MEJORA DE VELOCIDAD DE COMUNICACIÓN EN SISTEMAS
DE COMUNICACIÓN AUMENTATIVA Y ALTERNATIVA. Autor: GARDEAZABAL MONTON LUIS. Año: 1999. Universidad: PAIS VASCO. Centro de lectura: INFORMATICA. Centro de realización: FACULTAD DE INFORMATICA DE SAN SEBASTIAN.
Resumen: El objetivo de la tesis es proponer métodos que ayuden a mejorar la velocidad de comunicación de la personas con graves discapacidades motoras y
orales que utilizan sistemas de Comunicación Alternativa y aumentativa basados en barrido con un pulsador. Para ello, después de algunas definiciones básicas y de situar la tesis dentro de las áreas de trabajo científicas con las que está
relacionada, se proponen varias técnicas:
1- Optimización de la distribución de los ítems seleccionables en la matriz de barrido. Después de un profundo estudio de la influencia de la forma, número de dimensiones y distribución de los ítems en la matriz de barrido,y el tipo más
frecuente de errores del usuario, se proponen diversas disposiciones que mejoran considerablemente el tiempo de acceso.
2- Sistemas de diseño de teclados reducidos. Los teclados con un número de teclas menor que el cardinal del conjunto de selección producen codificaiones ambiguas. En esta tesis se propone un método de distribución del conjunto de selección en
teclados reducidos basado en el uso de algoritmos géneticos, con el que se minimizan los problemas de ambigüedad en la descodificación.
3- Adaptación automática de la velocidad de barrido. El uso de una velocidad de barrido fija hace que se produzcan tiempos muertos si el tiempo
de reacción del usuario es menor que el tiempo de barrido o, en caso contrario, que no tenga tiempo de realizar al selección. En este capítulo se propone un sistema de adaptación dinámica de la volocidad de barrido al tiempo de reacción del
usuario, basado en el uso de sitemas de control fuzzy. Previamente, y para determianr los parámetros temporales relevantes y observales que integran el modelo de usuario, se realiza un detallado estudio de los factores temporales que influyen en el
proceso de seleción.
4- Por útltimo se describen una serie de módulos, dispositivos y programas diseñados en el entorno de trabajo de los métodos previamente mencionados, que tienen como objetivo de dar una solución global e integrada a las personas con
dificultades de comunicación. FUNCTION-DESCRIBED GRAPHS FOR STRUCTURAL PATTERN RECOGNITION . Autor: SERRATOSA CASANELLES FRANCESC. Año: 1999. Universidad: POLITECNICA DE CATALUÑA. Centro de lectura: INGENIEROS INDUSTRIALES.
SECURE ELECTRONIC COMMERCE OF MULTIMEDIA CONTENTS OVER OPEN NETWORKS . Autor: HERRERA JOANCOMARTI JORDI. Año: 1999. Universidad: POLITECNICA DE CATALUÑA. Centro de lectura: INGENIEROS DE TELECOMUNICACION
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